Das Spiel Rolling Bones ist AUSVERKAUFT!
Heute wurden die letzten Spiele “Rolling Bones” verkauft.
Das Spiel “Rolling Bones” ist somit ausverkauft.
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Heute wurden die letzten Spiele “Rolling Bones” verkauft.
Das Spiel “Rolling Bones” ist somit ausverkauft.
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Für Rolling Bones kann jetzt im Downloadbereich ein Wertungsblatt als Spielhilfe heruntergeladen werden.
Diese Hilfe ist vor allem für Spieler gedacht, die weniger mit den menschlichen Knochen vertraut sind. So kann auch ein ungeübter Blick schnell die Knochen richtig sortieren
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Wir sind vom 20.-23.10. auf der SPIEL 2011, den Internationalen Spieltagen. |
Sphinx Spieleverlag, Halle 9, Stand 9-31(Gleicher Standort wie letztes Jahr!) Folgende Neuheiten werden bei uns am Stand zu finden sein:
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Rolling Bones kann bis zu seinem Erscheinen zu einem besonders günstigen Preis vorbestellt werden: Rolling Bones (23% Preisvorteil) – Versandkosten werden bei Selbstabholern in Essen nicht berechnet.
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Eine Vorbestellung wird ab 29.07.2011 möglich sein.
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In dem Online-Magazin Reich der Spiele ist eine ausführliche Rezension zu unserem Spiel Im Bann der Mumie erschienen.
Wir möchten Euch empfehlen diese zu lesen: Rezension: Im Bann der Mumie.
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Das Spiel High Frontier von Phil Eklund (Sierra Madre Games) ist nun restlos ausverkauft (in Europa und USA).
Auch der Teil der Erweiterungen, die für den europäischen Markt vorgesehen waren, sind nun vergriffen.
Die restlichen Erweiterung sind gegenwärtig nur noch über Sierra Madre Games aus Amerika zu beziehen.
INZWISCHEN IST EIN REPRINT DES SPIELS ERSCHIENEN.
Zur Zeit arbeitet Phil an seinem neuen Spiel Terragenesis.
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Wir sind vom 21.-24.10. auf der SPIEL 2010, den Internationalen Spieltagen. |
Sphinx Spieleverlag, Halle 9, Stand 9-31(Gleicher Standort wie letztes Jahr!) Folgende Neuheiten werden bei uns am Stand zu finden sein:
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Autor: Henning Poehl
Grafik: Markus Bülow
Spieler: 3 bis 5 Personen
Spieldauer: ca. 90 Minuten
Altersempfehlung: ab 16 Jahren

Verloren im Tal des toten Pharao jagst Du nach den Schätzen des auf ewig Verfluchten. Noch nie ist es jemandem gelungen, dem Bann der tödlichen Mumie zu entkommen. Getrieben von Gier und Habsucht liegen die, die es versucht haben, vergessen in den Tiefen dieser Hölle. Unaussprechliche Schrecken lauern hier im Sand verborgen.
Schon spürst Du, wie der Bann der Mumie nach Dir greift ….
Wirst Du ihm entkommen?
Und kannst Du verhindern, dass dir andere zuvorkommen?
“Im Bann der Mumie” ist ein spannendes Spiel, in dem ein Spieler in die Rolle der Mumie schlüpft, während die anderen Spieler versuchen, möglichst viele Schätze der Mumie zu plündern.
| Achtung: Dieses Spiel handelt von Gewalt, Raub, Betrug und schwarzer Magie und ist daher nicht für ehrbare Personen geeignet. |
Alles in Form von 110 kleinen und 56 großen Karten sowie 2 Würfeln.
| Achtung: Dieses Spiel enthält ehrbare Arbeit und eine gutmütige Freundin. Es ist daher nicht für unehrenhafte Personen geeignet. |
Weitere Infos findest du hier.
Das Spiel kann hier in unseren Shop bestellt werden.
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Autor: Phil Eklund
Spieler: 2-5
Alter: ab 12
Dauer: 2-3 Stunden
Hinweis: Das Spiel wird mit deutscher Regel vertrieben.

In naher Zukunft können durch Nanotechnologie neue unvorstellbare Materialien Atom für Atom zusammen gebaut werden, wie z.B. das Buckminster C-60er-Molekül. Diese Materialien können aber nur im schwerelosem Vakuum hergestellt werden, also im Weltraum. Mehrere Privatkonzerne und staatliche Organisationen wetteifern um den Ruhm, der Erste gewesen zu sein, der eine Nanofabrik auf einem geeigneten kohlenstoffhaltigen Asteroiden errichtet hat.
Jeder Spieler entwirft und baut Raketen zum Abbau und/oder zur Erschließung vielversprechender Standorte innerhalb des Sonnensystems. Zum Erbauen der Raketen muss man neue Technologien erforschen. Die Raketen müssen mit immer leistungsfähigeren Triebwerken und ausreichend Treibstoff versehen werden. Der Treibstoff für die Raketen ist Wasser. Die Raketen müssen daher mit Wassertanks ausgerüstet werden.
Dazu müssen Wassertanks gebaut werden, die in einem Depot im Orbit der Erde stationiert werden.
Diese Schwerstarbeit wird von ferngesteuerten Robonauten ausgeführt.
Der Schlüssel zum Erfolg ist das Wasser (die Wassertanks werden in diesem Spiel zudem auch als Zahlungsmittel verwendet).
Es gibt zwei grundlegende Methoden, um an Wasser zu kommen:
Das Unternehmen, das mit größter Effizienz arbeitet, wird den Wettkampf gewinnen.
Jede Rakete hat eine Triebwerkskarte, die Schubkraft und Treibstoffverbrauch bestimmt. Dadurch wird die Anzahl der Felder bestimmt, die sich eine Rakete in jeder Runde bewegen kann.
Der Treibstoff wird auch benötigt um auf einer Welt zu landen oder diese wieder zu verlassen.
Ein Spieler kann seine Rakete auch im Weltraum stilllegen, wodurch er die Möglichkeit erhält eine neue Rakete im erdnahem Orbit (LEO = Low Earth Orbit) zu erbauen.
Um zu gewinnen musst man Schiffsbesatzungen oder Robonauten zum Schürfen von Proben zu verschiedenen Standorten im Sonnensystem (auf dem Spielplan) senden.
Auf Standort, an denen erfolgreiche Schürfungen durchgeführt wurden, errichtet man außerirdische (ET) Fabriken indem man dort einen Robonauten und eine Raffinerie hin transportiert.
Für jede ET-Fabrik bekommen ein Spieler Siegpunkte, wobei sich der Wert der einzelnen Fabriken aus den Ressourcen ergibt, die mit ihr erwirtschaftet werden können.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler, der 3 ET-Fabriken erbaut oder 2 Weltraumprojekten durchgeführt hat und zusätzlich 5 Wassertanks (WT) zahlt, oder wenn eine vor dem Spiel festgelegte Anzahl von ET-Fabriken gebaut wurde.
Gewinner ist dann derjenige, der die meisten Siegpunkte (SP) besitzt.
Das Spiel kann hier in unseren Shop bestellt werden.
Und dann gibt es da noch die Erweiterung für das Weltraum-Erforschungs-Spiel HIGH FRONTIER.
Autor: Phil Eklund
Spieler: 1-5
Alter: ab 12
Dauer: 2-3 Stunden

“Kann mein Bergbau-Laser zu einer Waffe umgeändert werden?”
“Kann ich eine mikrobielle Brennstoffzelle für mein Laufwerk bauen?”
Diese Erweiterung vergrößert das Spielfeld auf das Doppelte, so dass jetzt auch Jupiter, Saturn, der Asteroidengürtel und die Zentauren dazu gehören.
Ein Ereignis-Zyklus führt nun zu Sonnenstürme und anderen saisonalen Gefahren.
Die Regeln der Erweiterung führen Schleudern, Strahlungsgürtel, Produktpiraterie, Kampf und Raumpolitik in das Spiel ein.
Des Weiteren gibt es 24 neue Patent-Karten für Reaktoren, Generatoren und Heizkörper.
Die neuen Szenarien beinhalten Invasionen durch Außerirdische und ein Solitär-Spiel (Die Erde ist von einem Asteroideneinschlag bedroht) sowie zwei kurze Spiele.
Die Erweiterung kann hier in unseren Shop bestellt werden.
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Drehen – setzen – siegen!

Die Spieler drehen die beiden Ringe auf dem Spielbrett und legen eine Kugel.
Es gewinnt, wer als erster eine Linie aus 5 Kugeln seiner Farbe erreicht hat.
Schnell erlernt, doch schwer zu beherrschen, denn durch die Drehung ändert sich das Spielgeschehen komplett. Das Besondere ist die Verschachtelung der Drehungen, die schon so manchen den Kopf verdreht hat…
Das Spielmaterial ist hochwertig und besteht ausschließlich aus Holz und Glas, untergebracht in einer praktischen Klappverpackung.
Zeit: 5-10min
Alter: ab 7 Jahren
Spieler: 2
Mehr Infos findest du hier.
Das Spiel kann während der Produktionsphase in unserem Shop zu einem Vorzugspreis vorbestellt werden.
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Der Sphinx Spieleverlag feiert in diesem Jahr sein 10-jähriges Jubiläum.
Wir bedanken uns an dieser Stelle bei allen, die unsere Spiele spielen!
Wir planen auch in den nächsten zehn Jahren mit unserer Linie fortzufahren, um Euch Spielspaß der besonderen Art zu präsentieren, indem wir uns mit unseren Spielen weiterhin thematisch jenseits des Mainstreams bewegen.
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Unser Neuer Shop arbeitet und Ihr könnt dort Eure Bestellungen durchführen.
Zur Zeit ist dort lediglich nicht unser ganzes Sortiment verfügbar.
Ihr könnt dort aber alle unserer verlagseigenen Spiele (die hier auf unserer Verlagsseite vorgestellt werden) bestellen und die komplette Pharao-Collection.
Alle weiteren Artikel folgen nach und nach.
Auch unser Neues Forum arbeitet. Wenn Ihr Fragen zu unseren Spielen habt bitte dort posten. Danke!
Henning
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Nun mußte unser neuer Spiele-Shop etwas vorzeitig online gehen.
Da wir den Provider und damit den Server gewechselt haben. Leider läuft unser alter Shop unter der aktuellen php-Version nicht.
Wir arbeiten derzeit fieberhaft daran, unsere Artikel in den Shop zu stellen um Euch wieder die gewohnte Auswahl bieten zu können.
Wir bitten während der Umstellung fehlerhafte Anzeigen zu entschuldigen.
Sofern die Artikel aber auffindbar sind, können sie auch bestellt werden.
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Wir sind vom 22.-25.10. auf der SPIEL 2009, den Internationalen Spieltagen |
| Sphinx Spieleverlag, Halle 9, Stand 9-31 (Gleicher Standort wie letztes Jahr!) Bei uns am Stand wird auch wieder Sierra Madre Games (mit Phil Eklund) vertreten sein. Folgende Neuheiten werden bei uns am Stand zu finden sein:
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Willkommen auf unserer neuen Internetpräsenz.
Diese Seite befindet sich derzeit noch im Aufbau!
Daher kann es sein, dass hier noch viele Seiten leer sind.
Des Weiteren finden sich hier zur Zeit noch regelmäßig Änderungen und Installationen, die nur zu Testzwecken konfiguriert werden.
Aber wir arbeiten kontinuierlich an der Webseite und hoffen sie schon bald fertigstellen zu können.
Henning Poehl
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